小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型玩家……,有一定从业经验,开发流程正规,只做可玩性强游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类

部落复兴(Reborn Tribe)

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大家好,我是 Luper,目前兼职独立游戏开发,因为热爱游戏,所以自学了游戏开发。……在我生活地方,很多家长都把游戏看作是祸害青少年成长“毒药”,但我坚持认为,游戏给人们带来更多是欢乐……,所以我并不希望您对它有着过高期望,它就是一款普通模拟经营游戏,只不过加入了回合战斗和锻造强化装备一些冒险元素

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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V》,可惜这个项目后来遭到取消。……合金装备V(Metal Gear Solid V)》,我们也来谈一款小岛秀夫游戏好了,那就是《Snatcher……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

魔法门之英雄无敌 7(Might & Magic Heroes VII)

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经典回合策略游戏《英雄无敌 7》大幕即将开启。……游戏特色 体验“最棒”英雄无敌:在最新游戏画质和游戏机制中重新体验好评如潮回合策略游戏,再次挖掘验经典……独具魅力游戏世界:本使用虚幻 3.0 引擎打造,也是史上最为精细一部《英雄无敌》游戏作品

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……被此制度选中学生会得到“超高中级”称号。 游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

错误之事(错误之事)

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《错误之事》是一款由Coffee Studio制作avg短篇视觉小说,以第一人称视角讲述了一个被辞退在家的原社畜与一名女子高中生发生故事……准确来说,是关于没有未来“我”,与向往着未来“她”邂逅。……●游戏介绍本是以现实社会为舞台文字冒险游戏,玩家作为原公司职员“我”,将会根据不同选择来决定“

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

魔法门 10:传承(Might & Magic X - Legacy)

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魔法门系列所有作品依托于于一个庞大深邃魔幻宇宙背景,其开创性游戏元素对以后同类游戏有着深远影响……在经历了12年沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏第十款正统续,为这款已延续近30年世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替战斗系统,玩家通过打败怪物或者Boss来完成任务,满是陷阱在地下城

惊魂之夜HNight(HNight)

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本人制作这款游戏完全出于个人兴趣以及对UE4探索,本人完全以自学的方式制作,仅用2个星期学习和开发,……所以必然存在一定BUG和需要修改地方,望大家多多包涵,提出合理改进意见~(游戏部分数据进行了加密处理

版本:Early Access


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